
中望3D 2020 64位中文破解版
附注冊機及安裝教程- 軟件大小:1.78 GB
- 更新日期:2020-06-02
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:3D/CAD
- 軟件授權:免費版
- 軟件官網:未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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中望3D 2020
64位中文破解版提供機械設計功能,可以幫助用戶在軟件上快速設計機械模型,設計零件模型,也可以選擇模型加工功能,可以在軟件執行2軸加工,執行3軸加工,是一款功能全面的CAD、CAM軟件,這款軟件功能還是很多的,您可以在軟件新建設計方案,可以直接新建零件,可以新建裝配零件,創建零件以后就可以在軟件開始設計模型,支持草圖設計,支持造型制作,支持曲面設計,支持線框編輯,支持添加實體,提供豐富的模型設計功能,具有高效混合建模和直接編輯功能,提供塑膠模具全過程解決方案,,如果你需要這款軟件就下載吧!

軟件功能
1、全面兼容各種三維軟件格式
可對各類三維數據進行自由的修改編輯,提高企業軟件數據的轉換效率
CATIA、Solidworks 、x_t 、NX、 Creo(Pro/E)、 Igs(iges)、 Inventor 、DWG/DXF 、 stp(step)、 solidedge 、 stl
2、支持對第三方三維數據關聯導入
實現各三維數據在中望統一設計平臺上的合理使用搭建多數據統一平臺,實現企業多軟件的使用共存
3、完全自主內核支持實體與曲面混合建模
獨創混合建模內核Overdrive實現復雜曲面與實體造型間自由交互在匹配更多復雜建模應用需求同時設計師可隨心所欲進行三維實體設計和曲面設計
4、全新技術的零件庫結構
完善的標準件庫,海量資源、業界最齊全的標準件解決方案;提供客戶端和云端兩套標準件方案助力高效設計的同時更有利于企業靈活定制,實現標準化
5、創新3D BOM更為靈活便捷
新增3D BOM功能,在設計前端即可同步進行BOM的抓取和編輯整理,更為靈活的BOM模式,讓企業的產品信息更方便快捷的被采集和應用
6、強大的模具設計
提供從設計到加工的一站式模具設計解決方案,提高模具設計速度的同時也支持企業對標準件的自定義需求
7、與中望CAD深度集成
輕松實現2/3維圖紙互轉,從3D到2D完美詮釋真正符合國人習慣的工程圖
8、支持各種復雜鈑金件
的快速高效設計輕松實現彈性變形和塑性變形展開為鈑金件的加工和模具設計節省時間和開發成本
9、無縫集成CAE軟件
真正實現CAD&CAE數據平臺的統一性可便捷完成復雜CAE分析,幫助提升設計質量
10、支持2-5軸加工
結合VoluMill技術,真正實現從產品設計、驗證到制造的CAD/CAE/CAM一體化
11、超強的三維數據兼容性
全面兼容stp、igs、x_t等中間格式,并且能直接轉換其他三維軟件圖檔,確保三維數據重用無障礙
12、自由建模,高效設計
基于混合建模技術,勝任復雜曲面建模,實體、曲面設計自由交互;參數化建模和無參建模相結合,幫你實現各種三維建模思路
13、豐富的標準件庫
提供多國標準件庫和主流標準件,支持自制零件庫,提高常用零部件繪圖效率
14、智能塑膠模設計
智能、標準的全流程塑膠模設計,提供從設計到加工的一站式模具設計解決方案
15、2D與3D一體化
與中望CAD深度集成,輕松實現2/3維圖紙互轉,設計、出圖無憂
新版特色
【更好的XLS/XLSX文件兼容性】
1、新集成的第三代xlsx庫使OS無需安裝Excel即可正常運行
ZW3D 2020現在可以工作在XLS/XLSX文件的操作系統上,無需安裝Excel使用集成的第3版xlsx自由。新的“配置>通用>使用第三xlsx庫來代替Excel”選項可以把這第三xlsx庫默認的工作工具,而不是Excel。
2、新的“WPS Excel”支持
ZW3D 2020可以使用“wps2016/ target=_blank class=infotextkey>wps office”中的“WPS Excel”來處理XLS/XLSX文件。
【配置”形式的更改】
1、新的“配置>通用>使用第三xlsx庫取代Excel”選項新的“配置>通用>使用第三xlsx庫來代替Excel”選項可以把這第三xlsx庫默認的工作工具,而不是Excel。
2、新的“配置>部分>僅精確匹配歷史更新”選項在建模歷史更新過程中,功能部件需要重新定位它們的對象記錄對象名稱。此新選項可以控制在此期間應用的名稱匹配規則對象重定位,通過精確匹配或部分匹配。部分匹配可能定位到不同的對象沒有找到精確的匹配。
3、新的“配置>部分>忽略再生錯誤,并保持歷史播放”選項啟用此選項可以使建模歷史更新繼續進行而不停止即使某些功能無法執行。
4、新的“配置> 2D >圖紙>未遮蔽尺寸文本在艙口”選項
5、在“配置>顯示>選項和默認>旋轉中心”中新建“鼠標位置”鼠標位置可以使用鼠標右鍵的點擊點為中心旋轉視圖。
6、“顯示OutofScope部件”的更多選項3選項添加到“配置>顯示>選項&默認>顯示OutofScope部分”適應用戶的各種使用。透明線框隱藏線
7、新的“配置>文件>將備份文件保存在與原始文件相同的位置”此選項與“配置>一般> Max文件修訂到備份”選項一起工作并保存將備份文件作為選項名保存到目錄中。
8、配置文件的增量保存
用戶文件夾內的_config_xx文件僅將“Configuration”表單上的修改設置保存到最小化數據并進行更好的編輯。
安裝方法
1、打開ZW3D2020_Native_x64.exe軟件直接啟動安裝,點擊下一步

2、軟件的安裝信息,點擊下一步

3、提示安裝版本選擇,可以設置專業版,可以設置3軸加工版本

4、提示協議內容,在軟件接受協議

5、軟件的安裝地址設置界面,可以自己設置新的地址

6、如圖所示,提示安裝過程,等待幾分鐘

7、軟件已經安裝到你的電腦,點擊完成

8、彈出激活的界面,將其關閉

破解方法
1、首次啟動軟件提示試用版本,軟件可以試用三十天

2、將補丁zw3d.2020.x64.(24.00)-tpc.exe復制到軟件安裝地址啟動,輸入密碼tpcrew-group

3、點擊PATCH按鈕就可以完成激活

4、再次打開軟件就不提示“試用”,說明軟件激活成功

5、在軟件創建一個零件就可以開始編輯,這里就是造型設置界面

官方教程
修改孔
編輯 > 特征
使用該直接編輯命令在無歷史重生情況下修改孔。
必選輸入
孔
選擇要修改的孔(即,曲面)。
使用孔過濾器
勾選該選項,可設置孔造型、孔大小和深度。在框選所有孔時,僅滿足上述條件的孔會被選中。
孔造型
可選擇某個孔造型或全部。
直徑
設置孔的直徑范圍。
孔造型
設置孔的深度范圍。
添加實體

添加實體
必選輸入
基體
基體造型是在其上進行運算的造型,在命令結束之后依然存在。
添加
添加造型是添加到基體造型上的造型。如果沒有勾選保留造型選項,在命令結束后會這種造型會被丟棄。
可選輸入
保留添加實體
勾選這個選項以保留選擇的添加造型。這些造型不會被丟棄。
邊界
選擇任意邊界面。添加造型必須與基體相交。邊界面將修剪添加造型。添加造型既可以是開放造型也可以是閉合造型。當基體是一個薄薄的物體或是無法精確定義的拉伸時,這個特征就顯得非常重要了。(想象在水杯上加一個把柄的情況)
公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。

示例:設置了邊界的加運算
(邊界面是上述左圖深藍色的外部面)

示例:開放造型的加運算
移除模型
編輯 > 造型
使用此命令,可以從基體造型上移除一個或多個運算造型。可以保留運算造型,或選擇任意邊界面來限定運算范圍。更多信息,參見零件設置對話框中的運算前合并造型。

移除模型
必選輸入
基體
基體造型是在其上進行運算的造型,在命令結束之后依然存在。
移除
移除造型是應用到基體造型上的造型。如果沒有勾選保留造型選項,在命令結束后會這種造型會被丟棄。
可選輸入
保留刪除實體
勾選這個選項以保留移除造型。這些造型不會被丟棄。
邊界
選擇任意邊界面。移除造型必須與基體相交。邊界面將修剪移除造型。移除造型既可以是開放造型也可以是閉合造型。當基體是一個薄薄的物體或是無法精確定義的拉伸時,這個特征就顯得非常重要了。(想象在水杯上加一個把柄的情況)
公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。

示例:開放造型的減運算

圖片顯示了該特征最簡單的使用方法:
該面的粉色一側是里面或面的背面。面向粉色一側的基體部分將被移除。
相交實體
編輯 > 造型
使用此命令,求取一個或多個造型與基體造型的相交實體。可以保留運算造型,或選擇任意邊界面來限定運算范圍。更多信息,參見零件設置對話框中的運算前合并造型。

相交實體
必選輸入
基體
基體造型是在其上進行運算的造型,在命令結束之后依然存在。
相交
相交造型是應用到基體造型上的造型。如果沒有勾選保留造型選項,在命令結束后會這種造型會被丟棄。
可選輸入
保留全部實體
勾選這個選項以保留進行相交運算的造型。這些造型不會被丟棄。
邊界
選擇任意邊界面。相交造型必須與基體相交。邊界面將修剪相交造型。相交造型既可以是開放造型也可以是閉合造型。當基體是一個薄薄的物體或是無法精確定義的拉伸時,這個特征就顯得非常重要了。(想象在水杯上加一個把柄的情況)
公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。
造型名稱
造型右鍵菜單
使用這個命令對造型批量命名,在此命令中,可以直接修改造型名稱,也可以通過前綴、變量、后綴或者添加連接符號對造型進行修改。
必選輸入
造型
選擇要修改名稱的造型。
設置
新名稱
雙擊對應造型,可以直接為造型輸入一個新的名稱。
根據規則命名
勾選"根據規則命名"選項,可以根據規則給所選的造型添加新名稱,可以為造型添加前綴、變量、后綴和連接符。其中添加變量時,可以通過選項選擇變量插入的位置,可選擇"不再使用舊名稱"、"舊名稱在變量之前"、"舊名稱在變量之后"。點擊"更新所選名稱"可以讓上述設置馬上生效。
修改圓角
編輯 > 特征
使用該直接編輯命令在無歷史重生情況下修改(調整)圓角面。此命令可調整圓角半徑,可選輸入部分是圓角命令的可選輸入的子集,包括在轉角添加過渡和修改橫截面的圓弧類型。
必選輸入
圓角
選擇要調整的圓角面。
半徑 R
指定新的圓角半徑。
可選輸入
過渡
使用此選項,控制轉角部分的平滑度。當設為0(默認值)時,在轉角處修剪圓角的軌跡。值大于零時為轉角增加額外的過渡。
指定過渡距離。
圓弧類型
指定圓角要應用的圓弧類型。從下面選擇。
圓弧
使用圓弧調整圓角。
二次曲線
使用二次曲線調整圓角。
二次曲線比率
如果上面的圓弧類型選擇為二次曲線,輸入0-1范圍內的二次曲線比率(默認=0.5)。
曲面數據最小化
使用這個選項優化曲面的控制點數量。該操作有可能影響曲面生成的速度,但影響有限。減少了所生成的曲面的控制點密度,從而使曲面的數據更小。配置文件中的自動簡化NURBS數據選項,整體控制該選項的使用。
公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。
修剪造型
編輯 > 造型
使用這個命令修剪實體或開放造型與面、造型或基準平面相交的部分。這個命令可以修剪一個開放造型,修剪之后仍然是一個開放造型。這個命令和組合造型(見上文)的命令類似。不同的是,可以選擇多個面、造型或基準平面(自相交)進行修剪。最終生成的實體或造型會自動清理。

修剪造型
必選輸入
基體 B
選擇需要修剪的基準造型。
修剪面 T
選擇用于修剪的造型或基準面。如果沒有勾選保留修剪(T)造型選項,在命令結束后修剪造型會被丟棄。
可選輸入
保留相反側
箭頭指示的是保留的方向。勾選該選項框來更改箭頭方向,也可以直接單擊圖形窗口中的箭頭,使其反向。
保留修剪實體
勾選這個選項框來保留修剪實體。參見上文的必選輸入。
全部同時修剪
使用這個選擇來指定修剪操作是連續(按順序)進行還是同時進行。對于一些自交的面,這個選項會產生不同的效果。
封口修剪區域
使用這個選項,可以決定最終的造型在修剪邊緣上是閉合(即閉合造型)還是開放的(即開放造型)。如果選擇了這個選項,閉合的曲面是從修剪T的幾何圖形里繼承的。參見上面的圖片。
延伸修剪面
用于修剪的幾何體必須超過基體幾何體。如果沒有超過的話,使用這個選項來延伸修剪面。這個選項只在修剪幾何體(修剪面)為曲面時才能使用。
線性
延伸軌跡為一條直線。這種類型有一個優點,就是在切線方向一直沿著遠離端點的軌跡延伸。但是它們之間的曲率不匹配。這會造成視覺上的不連續。
圓形
延伸將沿著曲率方向形成一個圓形軌跡。這種類型的優點是前后曲率保持不變。但是延伸過長的話將會沿著切線反方向折返回來。如果想延伸到其他曲線或曲面的話,這種方法是不可行的。

公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。
置換面
編輯 > 造型
使用這個命令,利用別的面或造型或基準面來替換某個實體或造型的一個或多個面。首先使用插入菜單中的命令,來創建用于置換的面或造型。然后使用這個命令用新的面替換現有的面。對該命令的理解還可參看下面的例子。
必選輸入
基體 B
選擇要被置換的面。
置換面 R
選擇用于置換的面或造型。
可選輸入
偏移
設置從替換面到最終被替換面的偏移距離.
面溢出
使用該選項控制替換面的面溢出行為. 詳情可參考動態移動/復制(3D)中面溢出選項.
保留置換面
勾選這個選項框以保留置換R的面。參見上述關于這個命令的必選輸入。
公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。
例子

置換面1-a

置換面1-b

置換面2-a

置換面2-b

置換面3-a

置換面3-b
分割造型
編輯 > 造型

使用這個命令,在實體或開放造型與面、造型或基準面相交的地方分割該實體或開放造型。這個命令會生成兩個獨立的實體或造型。這個命令也可以拆分一個開放造型,或生成一個或多個開放造型。這個命令與曲面分割命令類似,但是這個命令無法保存兩個造型之間的連接關系。
必選輸入
基體 B
選擇要分割的基本實體或造型。
分割面 C
選擇用于分割的造型或平面。
可選輸入
分割 C
這個決定了用于分割的造型或基準面的布置。
保留
原樣保留用于分割的造型。
刪除
刪除用于分割的造型。
分割
對用于分割的造型也進行分割。
封口修剪區域
使用這個選項,可以決定最終的兩個造型在修剪邊緣上是閉合(即兩個獨立的閉合造型)還是開放的(即兩個獨立的開放造型)。如果選擇了這個選項,閉合的曲面是從分割幾何體(即面、造型或平面)里繼承的。參見右上方的圖片。
延伸分割面
分割幾何體必須超過基體幾何體。如果沒有超過的話,使用這個選項來延伸分割面。這個選項只在分割幾何體(分割面)為曲面時才能使用。
線性
延伸軌跡為一條直線。這種類型有一個優點,就是在切線方向一直沿著遠離端點的軌跡延伸。但是它們之間的曲率不匹配。這會造成視覺上的不連續。
圓形
延伸將沿著曲率方向形成一個圓形軌跡。這種類型的優點是前后曲率保持不變。但是延伸過長的話將會沿著切線反方向折返回來。如果想延伸到其他曲線或曲面的話,這種方法是不可行的。

公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。
炸開面
編輯 > 造型
曲面工具欄
修復工具欄

使用這個命令從基礎造型中炸開(分離)面。選擇要炸開的面,然后點擊鼠標中間進行炸開。同時參見下面的可選輸入。使用縫合面命令,可把炸開后的面重新組成一個造型。
必選輸入
面
選擇要炸開的面(即從基礎造型中分離出來的面)。
可選輸入
連接面
使用這個選項來維持拆分后面(獨立的造型)之間的連接性。
沿邊界重建邊
選擇這個選項框,在邊縫合前方向上重新定義邊。如果邊在幾何的公差范圍內(類似炸開中望3D生成的盒子),則邊不會發生變化。如果不在公差范圍內,則會顯示兩條不同的邊。
解析自相交
編輯 > 造型
使用這個命令,來刪除所選面上的自相交以及反轉的區域(包括反轉的內環)。這會分割與造型上其它面相交的面并刪除多余的面。造型則不會被分割。如果沒有找到任何可以修復的東西,系統會顯示一條警告信息。
與這個命令相關的特征會被記錄到歷史中,如果以后重新生成零件時發生自相交的情況,可以作為參考。
必選輸入
實體
選擇需要檢查和更正自相交的造型。
可選輸入
移除反轉區域
勾選這個選項框,來清理這個造型,并刪除任何反轉的區域。
簡化特征
造型工具欄
使用這個命令通過刪除所選面來簡化某個零件。這個命令會試圖延伸和重新連接面來閉合零件中的間隙。如果不能合理閉合這個零件,系統會反饋一個錯誤消息。選擇要刪除的面,然后點擊鼠標中鍵進行刪除。
另外,也可以移除或隱藏包含這些面的特征。

必選輸入
實體 E
選擇要移除的特征、面和要填充的間隙邊。
公差
公差
設置局部公差。該公差僅對當前命令有效。命令結束后,后續建模仍然使用全局公差。
縫合面
編輯 > 造型
使用這個命令通過縫合面(或相連的邊)一個單一的閉合實體,來創建一個新的特征。面的邊緣必須相交才能縫合(即自由邊之間的間隙不能超過縫合的公差)。使用零件設置對話框中的自由邊選項來顯示當前激活的零件的所有自由邊。使用炸開面這個命令從造型中拆分一個或多個面。

必選輸入
面
選擇要縫合的面或點擊鼠標中鍵選擇當前激活的零件的所有可見的面。
如果在縫合操作完成后還存在不匹配的邊,程序將用當前單位顯示“最大間隙”。此外,還會建議用戶使用更大的公差來縫合零件。如果中望3D認為指定的公差比默認公差大很多,系統會顯示信息建議用戶修復外形。
公差
指定用于匹配原始造型的公差。
可選輸入
多邊匹配
要成為一個流形(即有效的)實體,一條邊不能有超過2個的面。所以如果中望3D在進行縫合時發現邊上的面多于兩個,中望3D會跳過這條邊,留待后續做手動處理。如果選擇了這個選項,中望3D會嘗試尋找最佳的方法來縫合面,生成有效的造型。
設想兩個具有相同尺寸并且首尾相接的盒子。在兩個盒子連接地方的每條邊都有四個面沿著那條邊相連。如果盒子先被炸開然后在縫合,那么只有當勾選這個選項時,這些邊才會被縫合。這是對于模架來說,是非常常見的。由于可能存在一些過處理問題,默認情況下這個選項是沒有勾選的。雖然中望3D可以實現很好的邊匹配,但是該問題的本質沒有很好地解決,所以用戶可以自行依據情況處理。
將對象強制縫合為實體
有時候,一些復雜的幾何體因為差異太大而無法縫合在一起。可能是邊或頂點稍微有些不匹配且超過了幾何公差,也可能是缺失某些邊。勾選這個選項框,使中望3D把幾何圖形強制縫合為一個實體。所應用的技術與縫合工具欄類似。
注釋
在使用這個命令后查看消息區域。如果邊與邊之間存在間隙,系統會顯示不匹配的邊的總數,以及最大間隙的距離。如果仍然存在開放邊,用更大的公差進行再次縫合。可能需要使用遞增的公差多次嘗試這個命令。
作為最后一步,用一個稍大于顯示的最大間隙的公差進行縫合。這個縫合命令通過連接面來建立拓撲結構,但是它不會檢查相連的幾何圖形之間的間隙。使用帶有默認零件公差設置的修復零件拓撲的命令,來重新計算頂點、邊等,從而刪除這些間隙。
伸展
造型工具欄(零件級)
使用伸展命令將造型在特定的范圍內沿著X、Y、Z方向進行伸展。該命令不同于縮放命令,其每個點的縮放因子和伸展效果都不同。

必選輸入
造型
指定要伸展的造型。可以選擇造型、曲線、點或者點塊。
基準面
指定一個平面,用來定義XY坐標系和伸展中心。該中心位于該平面包絡框的中心。
X/Y/Z軸范圍
指定X/Y/Z方向的拉伸范圍。建議將拉伸范圍設置成造型的大小。
X/Y/Z軸縮放
指定X/Y/Z方向的縮放比例。當縮放比例小于1.0時,離伸展中心越遠的點,伸展效果越大;當縮放比例大于1.0時,離伸展中心越近的點,伸展效果越大。
可選輸入
控制框架
該選項控制伸展造型的形狀。例如,對一個六面體進行伸展,若該選項設置為六面體,則伸展結果仍是六面體。若該選項設置為橢球體,當縮放比例小于1.0時,該六面體會收縮;當縮放比例大于1.0時,該六面體會膨脹。
均勻壓力
勾選該框,彎曲造型中的所有伸展點都使用相同的縮放因子。
保留原實體
勾選該框,命令結束后保留原始造型;否則,刪除原始造型。
曲面數據最小化
勾選該框,減少該命令產生的數據量。
變形曲線為另一曲線
編輯 > 造型(零件級)
這個命令類似于由指定點變形和由指定曲線變形命令。它也是通過改變面的幾何造型來變換造型(變形)。不過,該命令可以抓取模型上的曲線,把它變形成目標曲線。曲線附近的表面也會改變。

必選輸入
幾何體
所有的變形實體命令都需要選擇用于變形的幾何體。可以選擇造型,面,3D曲線,分型線,3D點或3D六面體。 如果選定一個面,其邊緣就會自動被鎖定。見下文的可選輸入了解更多與移動和鎖定選項有關的信息。
曲線,曲線
第一條曲線表示變形開始的地方,第二條曲線表示變形結束的地方。
可選輸入
曲面數據最小化
使用這個選項減少修改(變形)表面時的控制點的數量。該選項會減慢變形命令的速度,但是大大減少了所生成的表面的控制點密度。這會減小零件的大小,使各個表面和造型更快地與后續的建模操作一起變換。
彎曲,平移
利用這個 選項,可使變形轉換實現直線轉換或彎曲。
移動,鎖定
在移動選項卡上,可定義將會移動的幾何體以及影響鄰近幾何體移動量的參數(這些屬于過渡參數)。
在鎖定選項卡上,可以固定不移動的幾何體以及定義相同的過渡參數。可以鎖定獨立的點、邊、曲線、面或基準面。例如,當移動一個點需設置影響半徑為50mm時,鎖定該點后影響半徑只需為10mm。可以為移動的幾何體定義一組過渡參數,也可以為鎖定的幾何體定義一組過渡參數。使用固定選項鎖定幾何體。鎖定的幾何體可以是一組曲線、邊、點或基準面。

原始定位

彎曲選項
鄰邊保留從曲線1到曲線2相同的相對角度。

平移選項
鄰邊只是平移到新的位置;直線轉換。
影響(I)
指定影響半徑。數字越小,影響的范圍就越小。半徑值越大,對零件的影響范圍就越大。
硬性(R)
指定剛性運動的半徑。
凸起(B)
指定過渡區的凸起因子。
斜度(S)
指定過渡區的斜度。
平坦/凸起
這決定了位于新點的表面是圓形面(平坦)還是尖銳面(凸起)。當拖動拐角上的某個點或零件的邊時,這個選項很有用。
固定
(見上面的移動和鎖定)。
通過偏移變形
編輯 > 造型(零件級)

該命令類似于由指定曲線變形命令。 它也是通過改變面的幾何造型來變換造型(變形)。不過,該命令可以抓取造型上的曲線并偏移它,而不是移動它。并且,曲線附近的表面可以像點附近的表面一樣被拖動。選擇曲線,然后輸入偏移量或拖動。
必選輸入
幾何體
所有的變形實體命令都需要選擇用于變形的幾何體。可以選擇造型,面,3D曲線,分型線,3D點或3D六面體。 如果選定一個面,其邊緣就會自動被鎖定。見下文的可選輸入了解更多與移動和鎖定選項有關的信息。
曲線
選擇將要變形的曲線。該曲線必須位于要變形的造型上。
偏移
指定偏移距離(+ 向外變形,-向內變形)。
可選輸入
最小曲面數據
使用這個選項減少修改(變形)表面時的控制點的數量。該選項會減慢變形命令的速度,但是大大減少了所生成的表面的控制點密度。這會減小零件的大小,使各個表面和造型更快地與后續的建模操作一起變換。
方向
指定偏移平面方向。
移動,鎖定
在移動選項卡上,可定義將會移動的幾何體以及影響鄰近幾何體移動量的參數(這些屬于過渡參數)。
在鎖定選項卡上,可以固定不移動的幾何體以及定義相同的過渡參數。可以鎖定獨立的點、邊、曲線、面或基準面。例如,當移動一個點需設置影響半徑為50mm時,鎖定該點后影響半徑只需為10mm。可以為移動的幾何體定義一組過渡參數,也可以為鎖定的幾何體定義一組過渡參數。使用固定選項鎖定幾何體。鎖定的幾何體可以是一組曲線、邊、點或基準面。
影響(I)
指定影響半徑。數字越小 ,影響的范圍就越小。半徑值越大,對零件的影響范圍就越大。
硬性(R)
指定剛性運動的半徑。
凸起(B)
指定過渡區的凸起因子。
斜度(S)
指定過渡區的斜度。
平坦/凸起
這決定了位于新點的表面是圓形面(平坦)還是尖銳面(凸起)。當拖動拐角上的某個點或零件的邊時,這個選項很有用。
固定
(見上面的移動和鎖定)。
下載地址
-
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